Zelda: Skyward Sword HD - 7 verschillen tussen Switch en Wii - N1-UP (2024)

The Legend of Zelda: Skyward Sword HD is eindelijk uit! De game is een remaster van Skyward Sword voor de Wii (2011). Maar wat zijn nou daadwerkelijk de verschillen tussen Zelda: Skyward Sword HD en de Wii-versie? In dit artikel een overzicht!

  1. De camera is nu vrij te besturen

    Je kunt nu met via de rechterstick de camera in 360 graden om Link heen bewegen. Gebruik je de knoppenbesturing, dan dien je eerst de L-knop in te drukken, alvorens je ‘m kunt draaien. Dit omdat je Link’s zwaard met het rechterpookje bestuurt.

    In het originele Skyward Sword op de Wii was het niet mogelijk om de camera vrij te besturen. Je kon enkel de camera achter Link positioneren of met de Z-knop via de pointer de camera vanuit de eerste persoon bewegen.

  1. Knoppenbesturing

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD kent twee besturingsmogelijkheden: via motion controls én volledig via de knoppen. Laatstgenoemde is een gloednieuwe toevoeging en laat je Link’s zwaard met je rechterstick besturen. Tik bijvoorbeeld naar links, en Link doet een slag naar links. Dit zorgt ervoor dat het spel ook op de Nintendo Switch Lite of met een Pro Controller speelbaar is.

    Op de Wii kon je het zwaard en schild van Link enkel besturen via de Wii Remote Plus. Je zwaaide bijvoorbeeld naar rechtsboven, om een diagonale slag omhoog te maken. Deze vorm van besturen zit overigens nog steeds in de remaster!

Zelda: Skyward Sword HD - 7 verschillen tussen Switch en Wii - N1-UP (1)

  1. Verbeterde laadtijden, resolutie en graphics

    De laadtijden in Skyward Sword HD zijn een stuk sneller. Dit is vooral merkbaar als jij een huis in of uitgaat. Daarnaast is de resolutie omhoog gegaan en is het nu speelbaar in 1080p (TV-stijl) en 720p (handheldstijl). Textures en personages hebben ook een flinke verscherping gekregen. Tot slot is het spel speelbaar nu volledig speelbaar in 60fps, wat voor een vloeiendere ervaring zorgt. Onderstaande video laat het verschil mooi zien.

    De Wii-versie liep op een resolutie van 480i en in 30 fps. Toch heeft deze versie de tand des tijds prima doorstaan, zeker door een aantal slimme artistieke keuzes van Nintendo, die achtergronden als schilderijen deden lijken.

  2. Autosave

    Je hoeft in deze remaster niet meer handmatig op te slaan. Elke keer als jij langs een Bird Statue wandelt, slaat ‘ie automatisch het spel voor je op via de autosave-functie. Er zijn meerdere opslagfiles, dus je kunt altijd een versie terug als er wat verkeerd gaat.

    In Skyward Sword voor de Wii kon je je progressie enkel handmatig opslaan. Dit deed je via een van de vele Bird Statues in het spel.

  1. Een Nederlandse taaloptie

    The Legend of Zelda: Skyward Sword HD is volledig in het Nederlands te spelen, dit ongetwijfeld in navolging van Breath of the Wild. Dit betekent dat sommige personages en namen iets anders zijn, met als berucht voorbeeld dat Groose nu Ganderd heet (een woordspeling op gans). Dit maakt het spel echter toegankelijker voor jonge spelers.

    In de Wii-versie was er enkel een Engelse taaloptie beschikbaar.

  1. Een gestroomlijndere ervaring

    De remaster heeft een hoop slimme veranderingen, waardoor je nu veel minder vaak tutorials of onderbrekingen ervaart. Zo laat je sidekick Fi zich veel minder vaak zien in nieuwe situaties, en kun je eerst zelf de situatie ervaren. Ook tutorials zijn minder aanwezig. Het doet fans ongetwijfeld ook goed dat bij het verzamelen van voorwerpen, de beschrijvingen niet elke speelsessie weer in beeld komen. Goed om te weten: mocht je vastzitten of hulp nodig hebben, dan kun je Fi wel handmatig oproepen.

    The Legend of Zelda: Skyward Sword kwam uit in het Wii-tijdperk (check hier onze originele review, link naar acrhief N1ntendo). Gedurende deze periode had Nintendo vele jonge fans en casual gamers verworven, hun games waren er destijds veel meer op ingespeeld om die te begeleiden. Dit had als gevolg dat je als speler te maken kreeg met veel hints en tutorials.

  2. Fast travel-functie van Zelda en Loftwing-amiibo
    Skyward Sword HD krijgt zijn eigen amiibo in Zelda en Loftwing. Deze voegt een functie toe die niet vrij te spelen is in het hoofdspel: de mogelijkheid om een checkpoint op te roepen. Hiermee kun je, waar je maar wil in Hyrule, een poort oproepen om weer naar Skyloft te gaan. Zo kun je snel wisselen tussen de boven- en onderwereld. De amiibo kost €24,99.In 2011 kende niemand nog amiibo, dus toen moesten wij nog gewoon gebruik maken van Bird Statues. Deze zijn verspreid over heel Hyrule.

Zelda: Skyward Sword HD - 7 verschillen tussen Switch en Wii - N1-UP (2)

De Zelda en Loftwing-amiibo

Zelda: Skyward Sword HD - 7 verschillen tussen Switch en Wii - N1-UP (2024)

References

Top Articles
Latest Posts
Article information

Author: Pres. Carey Rath

Last Updated:

Views: 6024

Rating: 4 / 5 (61 voted)

Reviews: 84% of readers found this page helpful

Author information

Name: Pres. Carey Rath

Birthday: 1997-03-06

Address: 14955 Ledner Trail, East Rodrickfort, NE 85127-8369

Phone: +18682428114917

Job: National Technology Representative

Hobby: Sand art, Drama, Web surfing, Cycling, Brazilian jiu-jitsu, Leather crafting, Creative writing

Introduction: My name is Pres. Carey Rath, I am a faithful, funny, vast, joyous, lively, brave, glamorous person who loves writing and wants to share my knowledge and understanding with you.